W40k, Lost Company : Enlisé dans le Space Hulk

W40k, Lost Company : Enlisé dans le Space Hulk
Le Gardien du Vide est à présent sécurisé, du moins suffisament pour espérer l’exploiter afin de sortir de ces lieux maudits. Il est temps de faire un bilan des possibles, et ils ne se présentent pas très bons : nombre de secteurs sont endommagés et les réparations sont incertaines. L’équipage est fractionnaire, dispersé et ce qu’il en reste inadapté. Pire encore, les démons les plus endurants se cachent dans des endroits des plus inattendus. Sans oublier les problèmes qui peuvent survenir à l’extérieur.
Il va falloir choisir vos priorités : finir d’explorer/sécuriser le vaisseau, retrouver/soigner/réaffecter ce qui reste de l’équipage, organiser réparations et maintient des systèmes actifs, ou sortir chercher des survivants pour compléter l’équipage avant qu’il ne soit trop tard ?
Table de campagne.
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